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话题标题:命令与征服3 适合竞技吗?
论题描述:
在大家眼中现在的命令与征服是否可以作为一款竞技游戏来对待了?还是依旧是一款休闲游戏?
话题资料:
发起人: 奇迹的蔷薇
发起时间: 2007-5-14 18:41:47
访问量: 5336(记录点击数)
目前评论: 217(评论总数)
正方: 1152
反方: 115
评论截至时间: 2007-7-14 18:41:47

正 方

90.9%
1152
正方观点:
游戏成为今年WCG的正式项目就很能说明问题了,很多玩家都已经开始享受对战的乐趣,各个种族也在不断的平衡中,EA也已经扫清了大部分BUG,着手于游戏的平衡调节。
观点描述:
(200字内)
 
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反 方

9.1%
115
反方观点:
命令与征服发展至今,一直是注重剧情的一款偏RPG的即时战略游戏。即使是现在命令与征服的游戏重点依然在品味游戏剧情上。况且作为竞技游戏,命令与征服还存在很多不平衡。
观点描述:
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第172楼

嚣张于焰气 发表于:2008-5-11 12:39:40
晕,CAC当然适合竞技了,这种微操较少的游戏更注重兵种搭配,优势军火,全局战略,不像魔兽,只比微操,战术都固定化了,普通玩家玩的话一点智力都没有,不好玩

第171楼

nOma 发表于:2008-5-11 3:27:43
说实话……我还没见过有人玩CC3强到用人海淹死对方的录象呢,人海最终导致加入Nod vs GDI,直接一个2500丢过去,让你的部队全部变经验

第170楼

匿名用户 发表于:2008-4-29 11:04:53
游戏的挑战性很很高

第169楼

匿名用户 发表于:2008-3-10 19:22:07
lindian1119:
许多人说CNC不能做竞技游戏主要是因为它存在着一个“人海战术”的玩法,那么我问个问题:他能用人海,你为什么就不能呢?最后人海碰人海。。。平衡啊!

第168楼

匿名用户 发表于:2008-3-9 12:14:21
热爱单机游戏的朋有(例如 魔兽争霸 星际争霸 cs....)请加群
40186367 一起畅谈游戏,提高自己的能力。

第167楼

L-Knight 发表于:2008-3-9 9:05:32
战术多了,游戏自然就能有高竞技水准,我想只要这样的标准就能成为好的竞技游戏,C&C就是如此~~~

第166楼

ESPN 发表于:2008-3-8 15:24:38
这不是废话吗,看看欧洲如火如荼的cc3联赛就知道了,人家德国搞得和全国大赛一样,TOp10一半都是德国人

第165楼

ESPN 发表于:2008-3-8 15:22:31
这不是废话么,看看欧洲进行的如火如荼的联赛就知道了

第164楼

匿名用户 发表于:2008-2-15 11:58:49
c&c3在竞技上还可以,硬要把它和星际、魔兽比,那就像把象棋和围棋、军棋和跳棋来比谁的游戏性高,有点吹毛求疵的感觉,还是一句老话“喜欢玩就玩,不喜欢就罢了”,不要好像搞批斗那样了。

第163楼

匿名用户 发表于:2008-2-14 23:47:37
是楼澈代替紫丞进入无趣的世界,一伤心的为结局,为什么紫丞跟刘绪只有那么少的兄弟情节呢,一到紫丞跟溜绪的情节马上就是不是紫丞死就是刘绪死,我就想幻想三国4里面的男主人公在吗那么可怜!刘绪的死最感人了,我都流泪了还有就是楼澈代替紫丞进入无趣的世界也差点哭了,我想对制作着个游戏的编辑剧情的人说,能不能以后幻想三国1,2,3,4,以后的幻想三国能不能让一些男主人公跟女主人公一起生活在一起,云游四海,就想幻想4里面的一些人物跟这紫丞的角色们,不知道编辑能不能开做部幻想三国5主角是以幻想三国4里面的人来,加拖加幻想1,2,3,的主角,呵呵有点想的太美了,如果看到了我写的人或是制作幻想三国游戏的人能不能考虑我的想法,想要联系我请加我 QQ:465885082 ,手机号码13806677644 我是男孩子 本人18岁对幻想三国跟仙剑特别喜欢,大家一起为制作幻想三国的人加油吧!呵呵!!

第162楼

盖特兵 发表于:2008-2-10 2:22:17
战争不会因为1个人的牺牲决定胜负,RTS游戏更是应该这样

第161楼

盖特兵 发表于:2008-2-10 2:20:14
像war3那样你家里只要树个塔然后建筑学再完美1点也能算平衡?

第160楼

匿名用户 发表于:2008-2-8 2:34:02
不知道星际争霸和魔兽争霸用这战术行不反cc可以就是拿基地车+防御塔去打人这战术我感觉还是很管用的尤其抢矿时现在可以一起造N个的系统简直太好了还有说平衡性的朋友比东西要看价格要不哪平衡你一个150的小人跑两圈就吧我2500的单位给灭了那叫平衡吗还有就是你弄那几个小人跑来跑去也叫打仗打仗当然就要人多才厉害还有玩游戏我感觉还是简单的好还有单位说明一样要简单明了向星际简直在误导玩家所以我认为CC适合竞技

第159楼

lindian1119 发表于:2008-2-6 17:57:45
许多人说CNC不能做竞技游戏主要是因为它存在着一个“人海战术”的玩法,那么我问个问题:他能用人海,你为什么就不能呢?最后人海碰人海。。。平衡啊!

第158楼

匿名用户 发表于:2008-2-1 1:07:34
同志们啊同志们,“即时战略”不是“即时微操”啊……难道只有有微操才是竞技游戏么?我想不是吧……

第29楼

匿名用户 发表于:2008-5-8 15:37:56
兵种过于复杂, 组合过多,如果科技过于复杂可以像war3学习。设计出一个核心“英雄“, 可以平衡现在的兵多将少的局面。

第28楼

匿名用户 发表于:2008-5-3 21:36:36
恩··不行的

第27楼

匿名用户 发表于:2008-1-23 16:41:04
CNC3不够平衡

第26楼

匿名用户 发表于:2008-1-23 16:40:03
肯定不行!

第25楼

匿名用户 发表于:2008-1-23 16:38:43
肯定不行!

第24楼

匿名用户 发表于:2008-1-23 16:36:19
不一样!

第23楼

匿名用户 发表于:2008-1-23 16:36:13
不一样!

第22楼

匿名用户 发表于:2007-12-25 6:44:05
所谓的CNC3不需要微操要大局观. 我不同意. 竞技类游戏之所以有看头,是因为那是人与人智力和灵活反应的比拼.变数才能带来精彩.表现为微操作. CNC3不需要微操,那就是什么?就是开场就已经定了自己打法,只要算好什么时间出什么兵,到时候一起推过去,打得过打不过就听天由命. 开场就已经定好的东西,有啥好看?

第21楼

宋福参 发表于:2007-11-22 21:27:59
不可以! 你认为红色警戒能上 WCG或者其他的国际赛事吗?根本不可能!

第20楼

天笑 发表于:2007-10-20 11:58:28
在好的游戏也的有好的玩家~从玩游戏角度来讲只是为了消遣不是为了别的~

第19楼

热带冰川 发表于:2007-10-9 23:08:35
换没有打竞技,现在大关熟悉兵种,还是觉得GDI实在是太强,一个部队包含几个猛犸、几个运兵车(装满兵)就几乎无敌了,地面空中都能照顾。相比之下NOD是在是。。。。,奇观,难道NOD不会造运兵车?

第18楼

Bberwe 发表于:2007-10-6 17:52:18
微操,命令与征服3不需要很好的微操。

第17楼

匿名用户 发表于:2007-8-20 23:39:57
都无所谓。真的希望EA在游戏机制上,好下功夫做好了平衡性,才能有竞技的前提。谁都不愿比一个不平衡的游戏。

第16楼

匿名用户 发表于:2007-8-20 23:38:11
应该更合适的如魔兽中娜迦类一样只做为NPC的角色出现或是增加为雇用性质,这样在原作基础有更好的升温效果,就是两放对抗不要照学个三族(像星际)。那些功夫都做在两族的性能上多好呀!现在许多以前原有的兵种都不见了。
第二。本作真的没有很好的微操性,几个功能键的应用是可以的,但是,也是死板的,这样的竞技没有挑战感,会腻味!
第三。本作的平静衡真的还有很大问题,有些兵力不是用不上,而是真正的废品!产不产

第15楼

匿名用户 发表于:2007-8-20 23:32:56
以往CNC3从风格上来讲是我最喜欢的一款游戏,而星际是我以往一直玩来最平衡,最有竞技性的游戏。

对于感情也希望CNC成为一款出色的竞技游戏,但是,个人感到新作CNC3中,几个让我感到不自在的地方。

第一、从泰伯利亚剧情开始到了二代一直是加入了GDI与nod的这样两派的针锋相对的升温,现在这个温度却被一个外星人给搀和了。个人认为加入外星人剧情对故事情节有很大帮助,但不建义设为全新的第三族

评  论

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第16楼

匿名用户 发表于:2008-3-22 21:15:24
可以啊,当然行!

第15楼

am1mx1myt 发表于:2008-2-7 18:07:25
适合啊!

第14楼

匿名用户 发表于:2008-1-21 19:23:46
没有垃圾的单位,只有垃圾的玩家

第13楼

匿名用户 发表于:2008-1-20 0:27:36
我想问在哪儿可以买到这款游戏啊?