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回复: FIFA08_游戏画面引擎:最高近距离全面展示 ~
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主题:
FIFA08_游戏画面引擎:最高近距离全面展示 ~
楼主
发表于:2008-03-09, 8:48
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苍デ月
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本文作者:
苍月
pes 你拿什么和 FIFA拼 ????
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adam9828是SB
第1楼
发表于:2008-03-09, 8:59
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苍デ月
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我的游戏
这就是 FIFA PC与360 以及PS3的真正画面引擎
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adam9828是SB
第2楼
发表于:2008-03-09, 12:20
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darren
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我的游戏
x360和ps3版的画面就没话好说了,在pc上,我的显卡是gf4 ti(4200的),分辨率为1024*768,画质高,其他都全开,游戏不卡,但人物头发的显示就像一堆便便放在头上那样,衣服纹理的渲染也不真实,不过我还是很满意,游戏畅顺好玩,显卡落后那也没话好说的,要玩画面还是买台游戏机好了,现在已经没有为了游戏升级pc配置的冲动了(可能年纪大了,理性一点了)。
看来lz是fifa的铁杆粉丝,we(pes )和fifa的拥护者都比了好久了,不管怎样不过是个游戏,有什么好比了,这样就像象棋和围棋比,麻将和天狗牌斗,而且fifa的画面一直都是走在前头的,ea财大气粗,konami和ea在研发资源比没什么好处,所以we的重点不是画面,这么巧合,这次we马失前蹄,fifa找到要点,fifa迷经历多年的口水战总算光大门楣了,哈哈!
第3楼
发表于:2008-03-09, 19:36
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SHENSI
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我的游戏
这个画面也太恐怖了
=CNNZ=CSSWZR
第4楼
发表于:2008-03-11, 10:50
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Fansx
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我的游戏
画面并不能说明一切。。。
第5楼
发表于:2008-03-11, 16:45
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SHENSI
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我的游戏
恐怕我的电脑是待不起来了
=CNNZ=CSSWZR
第6楼
发表于:2008-03-13, 1:35
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景岩
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我的游戏
游戏玩的是乐趣 不是画面
第7楼
发表于:2008-03-22, 17:36
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darren
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我的游戏
“画面并不能说明一切。。。”
“游戏玩的是乐趣 不是画面 ”
的确,游戏的真谛就是游戏性,如果一个游戏有几可乱真的画面,但游戏内容就一塌糊涂,就等于一个人只注重仪容、服饰的外在打扮,精神层面却一无所有,那只是一个华装禽兽而以。
又说回来,如果游戏只是不断开发游戏性,但对游戏画面、音乐、表现手法发展却是原地踏步,那样好比一个大学士收得天下学问,悟到人生哲理,但外表头发蓬松,破衣烂鞋,一群苍蝇在头上空中返舞,三公里外已嗅其味(有点夸张),比乞丐还乞丐,我们只能称这位大学士是穷学究。不注意外表一味发掘内在,也不行,那大家不能看到现在的ps3、x360、wii和不断提升图像处理技术,大家对着不是fc主机、就是对这一台只能显示马赛克图像的pc机,玩以前的篱笆游戏了。
什么发展都要平衡,现在的潮流用语是“和谐”,太注意游戏性,忽略表达的效果(就是画面、音乐和音效),游戏也不会进身“第九艺术”行列了,使很多非玩家群都游戏的表现改观,更多人加入玩家群。无可否定游戏发展出现误区,游戏开发者们也意识到,他们也在不断探讨,这一点玩家是难以理解的,但只要玩家有好的反馈,他总会有好的方向发展的。
第8楼
发表于:2008-03-29, 0:40
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SHENSI
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我的游戏
虽说画面不是万能的,但是没有画面是万万不能的
=CNNZ=CSSWZR
第9楼
发表于:2008-04-24, 0:29
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柯老板
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我的游戏
永远支持FIFA系列~
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