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主题:
星际争霸2到底值得我们期待多少?
楼主
发表于:2007-08-10, 13:33
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龙·井
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我的游戏
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星际争霸2的消息越来越多,游戏的面目也越来越清晰。开发小组很坦然地说2代是继承1代大量的特点,让不少人将2代称为“3D版的星际”。那这个到底是否一个值得我们期待的全新游戏呢?
第1楼
发表于:2007-08-10, 18:47
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工口人
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荣誉勋章
我的游戏
目前并没有看到太大的革新... 期待试玩版
intel q9550 OC 4G
利民U120E+12厘米风扇x2
华硕P5Q-d
金邦 黑龙游戏条8G DDR2 1066(2G*4)
希捷 1500GB 7200转 32MB(500Gx3) -RAID 0
酷冷至尊 3转4硬盘架 內接盒(STB-3T4-E3-GP)
蓝宝石 HD4870 512G GDDR5x2 CrossFire
酷冷至尊武尊神(RC-690)
海盗船tx750
第2楼
发表于:2007-08-15, 11:06
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七光
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我的游戏
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是啊,我为反方同学叫好.
星际2改这么多,画面这么华丽都不算新游戏
敢问EA出的这么多CNC啊,魔戒啊,又是资料片都是1,2,3代的.
敢情它们都是一个游戏? 他们改变,画面,兵种,玩法,还没有星际1到星际资料片多了,照样一个一个的卖,照样一堆SB一个一个的买.
星际2的3个种族特色出来了,玩法就放那里. 地图编辑器世界级强大,大不了我玩RPG地图也值.
第3楼
发表于:2007-08-15, 11:09
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七光
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我的游戏
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我说句丑话,玩过CNC3的同学请告诉我,3个种族的建筑物有任何区别吗?科技树根本就是一个鸟样. 电站的升级都一个样子的,出兵也一个样子. 搞了半天,地球发展这么久,外星人这么牛B,科技也就和咱差不多吗.
3个种族超级武器除了画面效果改了,请问威力有啥区别?不过就是一个持续,两个一次性.
第4楼
发表于:2007-08-15, 11:13
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七光
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我的游戏
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游戏的发展简单就是如此,改兵种,改画面,改科技树,说实际了.根本没啥区别.
区别在那里?在于怎么让游戏更好玩. 这点要依靠游戏的节奏,各族的特色,打法,可以利用的操作技能来决定的.
别说我,各位有谁敢自称是专业游戏评论员,在根本没玩到游戏的程度上就说"换换画面,加加兵种,就等于没意思".
我再说句难听的,就算把现在的"星际2"完全改成"星际1"的3D美化版,照样玩的人海着了.
第5楼
发表于:2007-08-15, 19:32
匿名
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反对 什么叫新游戏??
暴雪是在做一个全新的游戏吗??
面对 现阶段 游戏引擎的 革新
势必游戏要有2D 转如 3D
魔兽3就是一个例子
反对放的观点也 可能!
是正是暴雪的想法
暴雪并不想重新做一个游戏 只是延续经典
我期待还没有出!!!
的星际2
第6楼
发表于:2007-08-15, 19:34
匿名
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那 7光 你到底是哪边的?
第7楼
发表于:2007-08-15, 21:19
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七光
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我的游戏
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我是说游戏现在就以画面而言,我没有任何疑问的可以说,星际2是站在顶峰的游戏. 别跟我胡扯什么CNC3多漂亮. 能跑得动再说.
但是一个游戏的关键就是可玩性和娱乐性. 当然这也包括耐玩性. 这些内容,这些核心,就目前,是判断不出来的.
网元无知的把暴雪惯用的噱头当新闻, 说"越来越清楚".
可知道魔兽3在封测的时候,有多少单位,多少技能,多少整体构造都和正式发布天差地别吗?
第8楼
发表于:2007-08-15, 21:25
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七光
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我的游戏
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但是对暴雪有信心,为什么?
因为暴雪的头脑和那些白痴制作商是不一样的.
很多人以为暴雪成功是因为他们创新,他们彻底的错了.
暴雪的真正强大之处在于他们知道怎么改进,怎么吸取教训,怎么更体贴玩家.
WOW很优秀? 其实不过就是EQ的好处保留,坏处修改掉了.
魔兽3很优秀?要知道魔兽3发售前有多少"带英雄"的RTS出现吗? 魔兽3测试了多久又有人仔细想过吗?
第9楼
发表于:2007-08-15, 21:25
匿名
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BLZ做的游戏,什么时候雷同过?对比WAR2和WAR3,甚至WAR3对比冰峰王坐,都有极大的变化。WAR2中的兽人步兵,和WAR3中的相同吗?
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