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主题:在《帝国时代3 亚洲王朝》中,中国与日本哪方更强?
第170楼
发表于:2008-03-14, 23:40
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接108楼
具体说日本陆军轻足弓和轻足炮一个射程远点但是射速慢 一个射速快点但是射程近 共同点血少攻低几乎在骑兵倒下后4秒就死光了 唯一出色的单位是国崩炮 一种专对建筑物的远程火炮 但是他无法对兵攻击所以还要配合一大堆部队守卫他们 要不几个农民都可以干掉他们 幕府将军是最强的单位 但最多生产4个人口就吃不消了 他可以在任何地点生产军队 日本打仗就是一路死光一路生产才可以打到底的。。。
第171楼
发表于:2008-03-14, 23:55
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接109楼
经济方面中国的大报国寺塔可以同时生产所有资源大概+上生产的出口值 它可以顶23个村民 和俄国结盟可以得到俄国的工厂和村民生产速度提升 和法国结盟可以得到资源箱以及村民采集速度加倍 和德国结盟可以得到物资流 也就是持续到游戏结束德国一直都给你各种资源,所以 先和俄国结盟生产村民 再和法国结盟要物质箱 再和德国要物资流 在和俄国要工厂 最后再回法国吃生产速度 结果像有6个工厂的效果=。=
第172楼
发表于:2008-03-15, 0:09
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接109楼
日本经济 神社是人口建筑 但它可以生产资源 可是不吃野生动物是死穴 日本要发展快最好吃海 吃海又要木材 即便满地神社可以生产资源 前期也只敢放在生产食物上
中期平庸食物危机使得我不得不在农业上投入太多人口 吃海的下场是必须建造昂贵的海军保护渔船 消耗了大量钱币和木材 导致陆军薄弱 后期没有有利的盟国支持 只能靠大量农民和幕府将军的死一路生一路(超生游记战)对敌 实在艰苦。。。。。。
第173楼
发表于:2008-03-15, 0:21
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接111楼
所以 什么是天朝上国 什么是番邦蛮夷
看来微软在做游戏的时候还是有考虑过的 不过中国建筑物模型实在不如日本的好看 看来世界对中国的认识还是不够深刻。。。。。。
游戏中出现的虎尊炮 猛火油柜 火绳枪 神火飞鸦只是中国古代科技的小零头 如果把佛朗机炮和火龙出水搞进去那就世界无敌了!!!
第174楼
发表于:2008-03-15, 21:49
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这个 游戏里 不是 谁 厉害呀 是你 玩 的 好你 就 赢 所以 我 点 中国 我 那 中国 会 赢 日本 的
第175楼
发表于:2008-03-15, 21:53
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我 那 中国 会 赢 日本 的 我 对人本 垃圾们 说 : 中国不是 以前 的 中国了
第176楼
发表于:2008-03-27, 20:24
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29楼的欠抽,让你评论游戏,没让你扯淡。
游戏中我认为还是中国稍强。人口多出20,使部队可以以数量取胜
第177楼
发表于:2008-04-03, 2:25
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我不认为中国后期弱
不反对,后期中国军营里出的“官军”真不敢恭维,不过我们的人民战争就不是一般的强了,佣兵+卡片
神火飞鸦的攻击很强大,不,那是相当强大;刀牌手那样的单位居然有暴走的速度(跟骑兵差不多);还有大相国寺的小和尚,功夫了得啊,配上个卓越(刀牌手和和尚的机动能力可以很好地弥补神火飞鸦速度和射程的缺点)……
还有个更重要的,不但是多了20人口,用这些的单位居然可以忽略人口限制
第178楼
发表于:2008-04-03, 12:36
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我觉的游戏里的中国可以很好的发挥中国自古以来所追求的作战方式-----诡道。正确的发挥游击战,中国是很强大的。
第179楼
发表于:2008-04-03, 12:37
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我觉的游戏里的中国可以很好的发挥中国自古以来所追求的作战方式-----诡道。正确的发挥游击战,中国是很强大的。
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