socksa:
1.06明显赋予了人类强有力的英雄及物廉价美的步兵,这两者的组合形成了人类前期和后期的战略思想,即用便宜的步兵RUSH牵制对手,再发展经济出强有力的决定性英雄,如亚拉刚.这种战术一般对艾辛格有效,对其他族如矮人,则更应发展骑兵,以步兵作为防守.而人类的游侠由于升级火箭速度快,更是一个攻守兼具的战略选择.
下面我来作一下英雄的介绍
大家好:
请教个问题,我喜欢只造英雄不造兵的对付冷酷电脑,一对一勉强能够胜利,与人打的时候可不可以这样干啊?我都是出8英雄,有一个自定义召唤步兵并且能够加血而且有矮人暂时无敌的那个技能的英雄,出来8英雄后,等级7级左右,基本就不怕对方的兵海了,你有没有试过啊?此战术可以用么?
感谢您对网元网的关注和支持