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《暗黑破坏神2》和《暗黑之门:伦敦》的装备体系您更偏爱哪个?
第10楼
发表于:2008-02-12, 13:17
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人物样子..
第11楼
发表于:2008-02-12, 13:17
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暗黑画面粗糙
第12楼
发表于:2008-02-19, 12:31
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暗黑的时代已经远去了,画面和引擎已经...... 好的画面是全身心的享受!
第13楼
发表于:2008-03-15, 17:41
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拜托看看问的啥问题,画面不代表整个游戏的好坏
第14楼
发表于:2008-03-26, 12:40
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不说太多,只要还存在这个争论,就可以得出一个结论,不老的暗黑是HGL无法超越的
第15楼
发表于:2008-04-05, 23:21
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游戏玩了十几个小时了 操作感觉还不错,但单人战斗和暗黑2一样的乏味单调,(还是喜欢无冬的风格,虽说无冬2也让我很失望) 长时间玩受不了的,希望能增加游戏趣味性,画面引擎不错,但玩时老感觉头晕.....
第16楼
发表于:2008-04-05, 23:21
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游戏玩了十几个小时了 操作感觉还不错,但单人战斗和暗黑2一样的乏味单调,(还是喜欢无冬的风格,虽说无冬2也让我很失望) 长时间玩受不了的,希望能增加游戏趣味性,画面引擎不错,但玩时老感觉头晕.....
第17楼
发表于:2008-04-20, 0:18
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感觉还是没有D2经典……而且HGL的死角bug真是叫人郁闷……
第18楼
发表于:2008-04-27, 18:15
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想想暗黑这款游戏带来的历史意义,有多少游戏是效仿D2进行游戏的研发和人物,装备,战斗方式的设定,越后出的游戏在画面,音效上固然是不可同日而语,但好的东西是不会变质的. --------曾经玩了5年暗黑和正在玩暗门的玩家
第19楼
发表于:2008-05-26, 18:15
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游戏,首先要有吸人眼球的画面,有了吸引你的画面,你才能去体验游戏性,你才有机会去体验里面的剧情
很多国产游戏拥有很不错的游戏性和剧情,就是因为蹩脚的画面才导致流产
或许拥有好画面的游戏不是很好玩,但你至少会更愿意去尝试
最后,暗黑之门(翻译有问题)绝对是一款值得去玩的游戏
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