• 首页
  • 社区
  • 商城
  • 搜索
  • 勋章
  • 话题
主题:《暗黑之门:伦敦》能超越《暗黑破坏神》吗?
第20楼
发表于:2007-12-18, 17:31
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

牛皮客逼儿(BILL)制作的暗黑之门这个垃圾游戏和暗黑2比???
你们真以为逼儿是根葱??
大家别傻了。这种垃圾迟早会被人喷死!!
逼儿胖子这只丧家犬最终也会身败名裂!!!!
第21楼
发表于:2007-12-18, 17:33
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

楼上还朋友还说HGL的制作工艺???

我呸!!!暗黑之门的制作工艺是我所见过最狗屎的!

网元你可千万别代理!要不亏死你!!
第22楼
发表于:2007-12-18, 18:04
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

认真玩过暗黑破坏神的都不会觉得现在有游戏超越他
第23楼
发表于:2007-12-18, 19:37
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

《暗黑破坏神》作为一个开辟新时代的巨作,已经没有可能被超越了,《暗黑之门》充其量只能算是《暗黑破坏神》的一个抄袭版或者抄袭升级版,不可能像《暗黑破坏神》那样给游戏届带来革命性的变化,从这个意义上来说,不管《暗黑之门》将来改进成为什么样子,都不可能超越《暗黑破坏神》!
《暗黑破坏神》是划时代的!永恒的!
第24楼
发表于:2007-12-18, 19:54
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

什么叫超越?
如果仅仅是情节的曲折、画面的华丽、武器的升级等等,那我们对游戏的理解都太肤浅了吧!
玩游戏,关键要看游戏能够给玩家带来什么。
游戏的模式、情节、操作等等这些核心的要素,才决定了一个游戏的吸引力,才决定了她的价值之所在!
想想当时,甚至直至现在,《暗黑破坏神》给我们、给整个游戏届带来了什么?
而《暗黑之门》带给我们的是什么?可能绝大多数是似曾相识吧!
第25楼
发表于:2007-12-18, 19:59
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

那么,从某种意义上来说,把这两个游戏拿来对比和PK本身就是很搞笑的一件事情!
拿开山的鼻祖和他繁衍的n个子子孙孙中间的一个来作比较,难道不搞笑吗?
第26楼
发表于:2007-12-19, 1:50
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

ARPG里没见过比HGL更垃圾的!!

游戏制作组没见过比旗舰更不要脸的!!

赶紧死去吧他们!
第27楼
发表于:2007-12-19, 18:39
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

说实话,玩起来始终让人感觉有点不舒服,但又说不出是什么不舒服,《暗黑破坏神》是一代游戏的革命,而《暗黑之门:伦敦》只能说的跟上现代游戏的潮流,还有 我不懂为什么网元要拿这两个游戏来比 开发商有这样的想法? 还是你自己的想发
第28楼
发表于:2007-12-19, 19:48
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

《暗黑破坏神》毕竟被称为“神作”,现在大多的游戏都是模拟《暗黑破坏神》这说明他还是有一定的魅力的.什么时候《暗黑之门:伦敦》能有自己的游戏模式就说明他能超越《暗黑破坏神》了
第29楼
发表于:2007-12-20, 9:47
匿名

金币:
好感度:0
发表文章:0篇

画面的严重重复 越来越让我对游戏失去信心
快速回复

 
:):D:O:P:):(:S:|:\'(HA68-|:#:-*<:o)|-)
用户必读  合作推广  联系我们
Copyright © 2006 CNEC Inc. All rights reserved. 中视网元 版权所有
增值电信业务经营许可证:B2-20060006 经营性ICP:京备060073号 沪ICP备06012356号文网文[2006]017号