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基本游戏玩法感觉与星际1的基本变化并不是太大。很多玩家肯定想知道星际2会不会跟WAR3一样加入英雄的设置,现在大家可能会失望了,暴雪总裁的回答是没有的,每个种族只有一个英雄般的单位,在升级科技树之后只能建造一个,而且这个单位无法以杀死敌对单位来获得经验升级,只有虫族的新兵种皇后(Queen)(不是以前的那个皇后),就是录像里那种最大的虫子。可以通过升级基地来升级,一共3次,最后拥有3个建筑技能和2个主动技能。
神族的英雄单位也是录像里出现过的,那个很野很牛的飞碟状的巨型母舰(mothership),虽然只拥有三种技能,但是个个都很实用,第一个就是从飞碟底部喷出激光束来射杀敌人,第二个技能类似时间停止,第三个就是录像里那个震撼的时空裂缝,在魔法范围里的所有敌对兵种全部秒杀,简直是BT,不过还好这个技能需要600点魔法值,所以即使在真实对战中科技树攀到这个级别,还要攒够600点魔法,同样的时间造大量别的单位基本也能稳操胜卷。
人族的没有唯一的英雄单位,硬要从性能来看的话,就是雷神(Thor)了吧,有两次生命,第一次被干掉之后还能重生,还有录像里曾经出现的变形轰击技能,恕小编愚钝,一直没找到升级的地方。
初级兵种:还是老样子,神族单体最强,人族第二,虫族最差。不过人族机枪兵的攻击频率没有以前那么快,24只机枪兵甚至打不过7个神族的狂热者,这在以前是不可能的。火焰兵被取消,取代的是扔手雷的收割者(reaper),姑且叫他手雷兵吧(比较形象),感觉在打地面的机械单位时比火焰兵猛,但是对付虫族前期的暴狗战术,出手雷兵就没多大意义了。
目前人对虫前期的提速狗骚扰战术还没找到很好的克制方法。狗速比以前大大提高。而且攻防只要直接在狗槽里升级,这样可以更快的提升狗的质量,一共能升级3次。但是并不能说暴狗就无敌了,因为狗攻击频率没以前那么快,碰上神族双兵营暴狂热者只能说是吃力不讨好。目前的测试,24只狗在开阔的地形打不过6个左右的狂热者。假如神族双兵营在近点,暴到15只以上的时候升了2攻和提速冲到虫族家,如果虫族还没有地刺或者飞龙,基本无解。而升级了加速的狂热者,冲机枪+坦克的阵地更的是随便冲,只是研究费用比较昂贵,需要200气,200水晶。
神族有个特性,神族兵营可以造一个传送门系统。只要50水晶50油,会自动建造一个兵种存在兵营里,你可以手动把他放在所有神族BP照耀下的范围内。
高级科技:高级科技是指人族出重工,神族出BY之后的建筑,虫族当然是升级完二本主基地之后的科 技。这里先说说虫族,它的二本性价比是最高的,可以从主基地中建造虫族的英雄单位 QUEEN,姑且我们叫它新皇后吧,一只丑陋在地上爬的肥虫子。跟WAR3的亡灵英雄小强应该有点血缘关系,连直接攻击的动作都差不多。
虫族的炮台防御不是靠农民建造的。要靠皇后(Queen)的技能建造,不过很便宜,一个75水晶。攻击力比以前小了很多。2本可以建造飞龙塔和 刺蛇槽,至于要攀哪种科技就要靠玩家自己判断咯,反正跟星际1差不多。三本之后基本和以前一样,皇后(Queen)可以从操作面板的地方升到3级,拥有最大的生命值和所有技能。自爆虫被取消了,新增加了一种只能对空的虫子腐蚀者(Corrupter),它的能力是把敌方的飞行单位打到残血之后占据,占据后的单位会自动攻击附近的敌方单位,可以说是虫族对空能力的一个提升。并且它只要在二本之后就可以造了,提升了虫族的防空能力。
OVERLORD的空运能力被取消了,现在有一种新的运输单位来代替它的位置。这个单位就是坑道虫(Nydus Worm),是个很巨大的虫子,长期都是钻在地底隐形运动,只有在展开的时候才显形,并且没有攻击能力,传输理论有点像虫族以前的通道,建造两只这样的虫子,一只放在家里展开,然后把要运输的部队装进去,目测了一下,可以装20只左右。然后另外一只潜行到敌人后方的空地,比如矿区。然后点展开,3秒后就可以从里 面释放你在基地里装的那20个部队,出其不意的袭击。飞龙和以前差不多,但是变了虫群守护者(Swarm Guardian)之后,被它攻击 致死的所有兵种都会变成小虫子,可以说是BT之极。另外还要说的一点就是现在虫族OVERLORD的反隐能力被取消了,要二本之后升级了才有,没升的玩家要是在大好优势之下被隐刀砍翻盘了那可就悲惨咯。
小编还进行了一次2v2的较量,其中一个对手还挺有名气,比赛是虫神_vs_虫神,结果一开始他6个狂热到我家来RUSH,我的4个狂热在外面地图中间和盟军集结。用刚造出来的2个狂热加农民勉强撑到回救。然后马上带头灭了他的盟友,但是他还是很执着的出狂热攻击我,不救他盟友。最后2V1,兵海把他基地淹没。