Sims2疑难解答(不定期更新)
Q:skin、物品、房屋等下载的自定义物品要放在哪里呢?
A::如果下载的是.sims2pack文件,这是已经打包好的(一般是人物和房屋),直接双击安装,游戏会在: 我的文档\EA Games\模拟人生2(或the sims2)下自动新建一个Downloads的文件,并在下面添加相应的.package文件。
如果你下载的是.package文件,可以直接放在:我的文档\EA Games\模拟人生2(或the sims2)\Downloads下,如果没有可以自已建立。
如果是OX开头的文件,就放在Collections文件夹中。
Q:扩展名为“.Sims2Pack”的文件双击后无法安装该怎么办?
办法1:右击文件---打开方式---选择程序---浏览---找到sims2的安装目录
(\EA Game\sims2\CSBin)---选择PackageInstaller.exe---打开---确定
方法2:打开sims2的安装目录,在\EA Game\sims2\CSBin找到PackageInstaller.exe
将.Sims2Pack拖动到PackageInstaller.exe上面,文件就会自动安装了
附:有时在点击“.Sims2Pack”文件时还会出现错误提示:
“this content requires expansion pack data that is not installed”
这代表你没有安装文件所需要的资料片,请安装资源所需的资料片。如果你确定安装了可以进行如下操作:
办法1:右击文件---打开方式---选择程序---浏览---找到资料片的安装目录
(\EA Game\The Sims2 资料片目录\CSBin)---选择PackageInstaller.exe---打开---确定
方法2:打开资料片的安装目录,在\EA Game\The Sims2资料片目录\CSBin找到PackageInstaller.exe
将.Sims2Pack拖动到PackageInstaller.exe上面,文件就会自动安装了
如果以上方法仍旧无法安装的话请使用第三方工具: Sims2Pack Clean Installer
下载地址: http://sims2pack.modthesims2.com
PS.必须安装.Net framework支持。
下载地址: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=262D25E3-F589-4842-8157-034D1E7CF3A3&displaylang=en
Q:为什么下载的物品游戏中显示不出来?
如果物品需要MESH的话先确定已经下载MESH。3D物品要显示,必须有 模型(MESH)+材质,下载后的自定资源之所以能显示,是因为模型早已存在于游戏中了,因为是以游戏自带物品为基础来改色的而新模型物品。顾名思义,模型是新的,要显示的话,首先要下载模型,然后再下载相关的任何改色包就都可以显示了。
如果仍然没有显示,可以试着按下面步骤操作:
1.将Downloads文件夹移到到其他目录;
2.然后运行bodyshop,此时程式会自动帮你建立一个Downloads文件夹(你也可以手动建立);
3.将原来Downloads目录中的物品拷贝到新的Downloads文件夹中;
4.运行游戏,并选择“打开”自定义物品;
5.保存选项后退出游戏,重新进入游戏。
Q:久而久之我的Downloads下有非常多的自定义资源,怎么才能区分它们?
A:可以在Downloads建立子文件夹分类存放下载的自定义资源,但是文件夹最好不要使用中文来命名。
Q: Sims2存档文件夹用途?
A: 1.Cameras\放着与游戏中相机与设想机相关的配置文件
2.Collections\是收藏的目录,里面有游戏默认的收藏,自己新建的收藏也在里面。
3.Config\给出游戏配置信息及配置键值名称。
4.Downloads\你从网上下载的package文件,就应该放在这个目录下,人物也好,皮肤也好,都放在此目录下。如果下载的是.sims2pack文件,这是已经打包好的,直接双击安装,会自动在此目录下添加相应的.package文件。
5.Logs\目录存放着游戏相关的日志,包括游戏运行的错误记录。Sims2Exception 时间 这个文件就是运行错误记录。
6.LotCatalog\用地盒。
7.Movies\用于存放自定义的游戏相关的影片,你在游戏中用摄像机拍摄的vedio放在根目录下,Broadcast\放的是你希望在sims2里电视上放映的片子,不同的子目录对应了不同的频道,而Games\目录下放的是sims2里游戏的画面,比如你的模拟人在电脑上玩ssx的时候,播放的也可以是你自定义的画面。文件格式应为avi,文件名不能是中文。
8.Music\用于存放自定义的游戏相关的音乐,build\建筑模式下的音乐,buy\购买模式下的音乐,cas\创建家庭时的音乐,nhood\社区主题曲。如果想在家里的音响上放歌请放在以下目录:hiphop\嘻哈乐 metal\重金属 Pop\流行乐 rnb\R@B音乐 salsa\萨尔斯(就是拉丁乐)techno\节奏乐。文件格式应为mp3,文件名不能是中文。
9.Neighborhoods\这是最重要的存档目录了,所有社区的现行状态,就存储在这个目录里,Tutorial对应教学社区,N001对应无忧谷,……,N003对应稻香村,N004开始对应于自建社区。所以要备份存档的话,备份你正在玩的社区的对应目录即可。Characters\是本社区所有人物的当前状态记录,Lots\是本社区所有用地的当前状态记录,Thumbnails\存放了本社区所有家庭的图标。
10.PackagedLots\存放你在游戏中打包的用地,可以用这里打包好的用地和别的玩家交流。
11.Projects\是TS2BodyShop导出文件夹,你可以从TS2BodyShop导出细节,然后自己用PS修改,制作自己的物品,皮肤,眼睛等等。另外,TS2BodyShop在你SIM2程序的CSBin文件夹里!
12.SavedSims\保存了你在游戏中自建的人物(绝对不是游戏的存档目录)。
13.SC4Terrains\是SIMCITY4文件导入用的,主要是你可以自定义自己的社区。
14.Storytelling\是放社区故事的,你可以自己编写自己的社区故事。注意,你用游戏里的相机拍的照片这里也都能找到。不用费劲截图了,在游戏里拍拍照,然后从这个目录里取出。
15.Teleport\当你安装房子时,所有档案都是装到这儿的。
16.Thumbnails\存放的是游戏原有物品的图标包
Q:怎样将游戏窗口化?
A:给游戏的执行程序创建一个快捷方式,然后右鼠标单击这个快捷方式,编辑属性,在目标栏中的内容后面添加" -r1024x768 -w或" -r800x600 -w,注意保留空格,这样就可以在你自己定义的窗口大小中运行游戏了。
Q:为什么游戏总是崩溃?
A:游戏崩溃的原因很多,很难确定是何原因造成的。最为常见的是Downloads下自定义资源或与资料篇冲突,把Downloads文件夹移走或分批移动Downloads下的文件查找出有冲突的资源。
如果还不能解决请尝试以下几种方法
1.重新安装游戏并安装所有的资料片
2.更新显卡驱动
3.操作系统问题,可尝试重新安装系统
Q:必须按照发行顺序安装资料篇吗?
A:不必,可随意顺序安装。
Q:为什么运行游戏时提示版本不正确?
A:出现提示的原因是你安装了比你所运行游戏版本更新的资料篇。
比如你的电脑安装了sims2、大学、夜生活、创业,这时候需要运行创业来启动游戏(即相对来说最后发行的资料片),游戏会自动整合你已经安装的资料篇。运行sims2、大学、夜生活的话游戏就会提示版本错误。如果再安装了比创业更新的资料篇那就运行从此资料篇进入游戏。
Q:模拟人生2有没有作弊秘籍?
A:在游戏中按ctrl+shift+c 会弹出秘籍输入对话框。
■ 宠物适用秘籍 ■
■ boolprop ControlPets [on/off]
- Makes pets fully controlable, but you can';t ccancel actions from their queue
控制宠物,但是不能取消已设定的动作
■ boolprop DisablePuppyKittenAging [true/false]
- Turns off aging for kittens and puppies
关掉猫狗年龄限制
■ boolprop PetActionCancel [true/false]
- Normally, you can';t cancel actions in a pet';s queue, but this chaet makes those actions accessible
取消已设定的动作
■ boolprop ShowCatalogePFlags[true/false]
- Activates labels in the detail view of each Buy mode and Build mode objects (except floor or wall coverings) to show which product they came from (EP or SP)
激活购买和建筑模式的物品(不包括墙纸和地板)的标签细节,显示制作人
■ boolprop PetsFreeWill [true/false]
- Turns pet free will off.
关闭宠物自由意志
■ DeleteAllAwnings
- Deletes all awnings on lot
删除房屋的所有棚子
■ DeleteAllFences
- Deletes all fences on lot
删除所有篱笆
■ DeleteAllHalfWalls
- Deletes all half walls on lot
删除所有半墙
■ DeleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs]
- Deletes all Doors, Windows or Stairs on lot
删除所有的门窗或楼梯
■ DeleteAllWalls
- Deletes all walls on lot
删除所有的墙
■ IndividualRoofSlopeAngle [15/75]
- Activates a tool to change the roof slopes of individual roofs on a lot
编辑屋顶倾斜度
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■改变房顶斜角:
RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号
■打开职业奖励:
UnlockCareerRewards
■年龄指定改变:
AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段。
■期望值改变:
AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
■开/关思想内容图框:
ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
■期望值锁定:
LockAspiration on/off,on 是锁定。
■期望点设定:
AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
■情绪条开关:
MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。
■情绪条最大:
MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。
■新的灯光档案:
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
■变成吸血鬼的秘笈:
boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)
然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。
大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire
然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人
■两种新的地型使用:
(您可以在地区目录中选择)
erraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
■motherlode
加50000元
■Kaching
加1000元
■aging [on/off]
开启/关闭 衰老
■deleteallcharacters
删除社区所有的市民
■terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠
■stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
■faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制
■moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
■days off from work
就可以得到更多的休假时间
■Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)
■boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
■boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
■intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
■give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
■give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
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★房屋建造常用秘籍
■setHighestAllowedLevel (5-11)
这条是改可建造的最高楼层。不要输入括号。最高测试的是11层,12就出错了!
■boolProp constrainFloorElevation true
强制地面升高,做异形屋顶时就是使用这条秘籍
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★电影制作
■Slowmotion [0-8]
制短片用 改变游戏速度,数字的范围从0到8,0-正常速度,8-最慢速度。
■boolProp enablePostProcessing true/false
对电影制作非常有用
请注意您一定要有一张支持像素着色(pixel shaders)的显示卡才能顺利使用此密技。如果您在没有支持像素着色的情况下使用此密技,您的屏幕很可能将会呈现局部黑暗状态,直到您关闭后置处理为止。如果您打开后置处理并打开电影,在电影播放时,您也有可能看到影像内的不良瑕疵。
■bloom [r g b x] (rgb是颜色) (x为bloom总量) [0.0 - 1.0]
此密技将增加模糊效果,像电视剧中回忆时出现的特效。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
■vignette [centerX centerY X] (X为vignetteing系数) [0.0 - 1.0]
从特定的中央点加入模糊效果。例如:使用"vignette 0.5 0.5 0.5"会在屏幕的边缘稍显模糊,Vignette 0.5 0.5 1.0是最高的边缘模糊。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
■***rain [val] [0.0-1.0]
此密技让屏幕画面以颗粒状呈现。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。
■letterBox [val] [0.0-0.4]
为画面增添信箱效果。一定要将BoolProp enablePostProcessing设定为true才能使用此密技。