转自SAGA 作者:熊猫
以装备形式解说:
枪械:Krylov FA-37 AR
PAC国民枪,虽然是补充兵就可以使用的武器但性能一点也不差.个人非常喜欢用.在点射模式情况下准星跳动很小,所以看到人就打开准星狂点就对了,简单方便易用强大.在转角要养成好习惯改成连射模式.
SCAR 11 AR
EU国民枪,这个……不太喜欢,在用EU时会很自觉换成Voss或Baur.瞄具不好,花花的. 比较喜欢用这个连射.
Voss L-AR
最受大家喜爱的突击步枪,相当好用.40颗子弹让你很少出现还剩一点血却没子弹的情况.由于子弹多又稳定,移动中还是可以非常容易扫死人,在复杂地形的近身战中很占优.点射虽然威力小了点但因为子弹多……所以狂点的效果也很好,和狙击手拼枪也不算太吃亏.
Baur H-AR
一支需要人品,网速,心里素质的枪械.只有20颗子弹,随时随地保持点射都不会太吃亏,点射时不能像上面的那样狂点,要有节奏慢慢点,把自己想象成一个能加血的狙击手,慢慢点慢慢点,4枪就能干掉对方,不要太勤换弹,7个弹夹也不是很耐用.在开阔一点的地形(当然不能是有载具的.)可以让别人死得很无奈.射击时除了非常近距离都要开瞄准.连射如果人品够好,要干掉一个人的速度可以说是所有连射武器的极限了.
Tips:使用国民枪和使用解锁枪时装备的位置会有不同,要注意,不要在想救人的时候换了火箭弹.
装备:霰弹组件
相信很少人会去用,因为适用面没火箭组件广.通常是在还没升出火箭组件前用的(起码比烟雾弹有安全感.) 射速非常快,在双方子弹打光时候会发现非常可靠,霰弹这个东西本来就是对付贫血敌人专用.哇哈哈.
电击器
必备,第一个装备无论如何都选这个.无论在减低我方人员下降速率,维持该区战斗力(例如提高进攻泰坦时的持续冲击力.)都很有帮助.使用这个东西还是有点学问的,首先不要看到队友倒下救立即救,这很可能会让他被多打挂一次,你也被干掉.特别是对付被枪扫死地情况下(他的身体还是处于敌人的火力区内)拿出枪把敌人都清了再救,15秒时间也算是相当长.电击器有一定作用距离,不用很近.救人时不要飞扑,这样会让敌人很省心的将你两个一齐扫死,要边走边救,这样起码可以分开两个目标给敌人,即使一个被干掉另一个也方便还击.如果敌人是被手榴弹炸飞的话,除非炸到你身前,否则还是等一会才救,因为手榴弹都是两个以上连续来的.很多时候都要认真考虑是否真的值得冒险救人,成功律和成效都要仔细思考.如果是被轨道袭击的话基本还是能跑救跑.电击器杀人很有成就感但还是不要执着尝试.还有,由于队友换你的装备救你很麻烦,所以你还是不要冲太猛.
烟雾弹
团队级装备要很好配合才有效果,在进攻通道可以提供其他突击兵或支援兵短暂的时间扔手榴弹和放火箭.(起码不会这么快被支援的机枪扫死,就算踩地雷还有你在.)
火箭组件
22世纪除了多啦A梦之外最伟大的发明,反掩体,反狙击都是很优秀的工具(突击兵标准配备就是火箭组件+电击器了),使用相当简单,直接3发过去就是了,不用省(可以用4次,要找补弹也容易).一发只要够准就可以让对方满血变只剩6Hp,3发的威力可像而知.
火箭飞行时会有一点点下坠,但应该很好掌控.很多地方适用:泰坦上层到 34号通道口对射,1.2号通道入口到控制台对射,反像fall of berlin 2层的那种地形(游戏中很多),打cerbere landing的指挥楼, 或南方小镇北方的高台,所有居高临下的地方(无法逃,哇哈哈).
当然要是对付居高临下怎么办呢?后面没墙壁,但前面的掩体也没什么效果,不怕俺们亲爱的科学家给了我们解决的方法-----空爆.
在火箭模式下打开瞄准(voss好像有点特别)你会看到一个数字在准星下方,这个数字是在瞄准模式下的没撞到物体的情况下的空爆距离,这个数字是由你当时准星对着的物体距离而定的(貌似不是m),也就是说你瞄着一个D距离的物体打开瞄准,你的火箭就会默认在飞到D距离就会空爆.只要你不再按下右键,你把准星瞄到别的地方,这个距离也不会变,当然你可以用鼠标滚轮微调.值得注意的是,当你瞄的地方在火箭弹爆炸的最短距离以下或最长飞行距离以上,改数值就會定20.(别告诉我你不知道火箭弹有最短攻击距离.)
这个代表什么呢?呵呵,当你看到一个狙击手在高处不断狙杀我方小兵,你还没被他发现,但用步枪没有把握可以将他秒杀(他一缩就没事),那么现在换成火箭弹,把准星对着到他前面的掩体,打开瞄准模式,用鼠标把数字调高一点点(越远越高一点),然后对准他的头上开枪,哇哈哈这样就把他干掉了.最后补充就是,火箭弹打炮台型小车和地面防御装置都有很好的效果,甚至用来打运输机副炮也可以哦.