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主题:<论=JS=战队和战队兵种多元化>
楼主
发表于:2007-06-06, 13:03
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强烈建议战队和战队兵种多元化

                 (不满的可不要骂偶的,昨晚四点多写的,迷糊中...)                        

                                       =JS=战队多元化设想

 

 近日在我们战队中出现一种现象,“一”“二”“三”“四”“比赛我就上啊”“练习我就下”。这并不能说明我们的队员就不热爱战队,只能说真的没时间。说实话我有时也是有点吃力的,可我很快乐,对我来说就值了。

 

 可这样的一个团队有什么作为???

 

 有人会骂我,有这样损自己团队的吗!!!可大家回头来想想,难到不是吗!!!我,加入战队以来=HERO=战队有过三次友谊联赛,结果呢,都是输了的。大家会说我偏激,那好我问大家为什么我们会输的这么惨!!!不是输了几分,十几分而是几十分

 

 然后呢,我会听到两种声音…..

 

 我们自己会说,是因为我们的装备跟不上

 

 他们会说,是因为他们来的都是主力

 

 两种抚慰我们心灵创伤的语言,可是有什么用呢???

 

 所以我们伟大的领导人们才会出台强化训练和买服务器的计划并已在实行

 

 俗话说师傅领进门,修行在个人。可我们的队员呢……有一次看到其他战队TS上线人数我差点哭了。两个战队比赛一个到处找人来比赛,另一个战队大家抢着去比赛……(无奈了)。

 

 呵呵,说了一大堆的水话,本话题都是以我的主观视角所看到,有什么地方不对的,出错了,也请各位哥哥,姐姐们提出“批斗”和意见

 

 下面来灌灌我的=JS=战队多元化初期设想

 

 本来设想了个五层次的战队架构,但觉得现在还没必要。

 

 现在呢战队里的人想法应有两种

1只是来凑个热闹,看到好就加入,看到不好就转会。

2真正想在站队里干出点什么来的。

 

 所以我认为应把战队分为两个部分。

1内部成员,主要是可以经常来训练,上TS,上论坛的, 有贡献的

          权力:可参加,集体练习,比赛,技能训练(简称刷分)

2外围成员,就是以上的条件除外的

    权力:无

  *(就用我们中国第一服来“勾引”外人)

3外围成员通过自己努力练习和通过考核,就可成为我们的=JS=内部成员

4不要以为成内部成员就没事了,只要内部成员有开始“堕落”“颓废”的现象,经指导无效,该成员就会被降为外围成员

5现阶段成员结构,外围成员围绕在内部成员周围。

*(在成为外围成员前就想好“选修”的兵种,到时方便分配,如果各位在这个问题上有什么不明白就请看=JS=兵种多元化设想

 

 大家问了一个好问题!!!如果有人学好了跳槽的怎办,我的解决方法是:凉拌。一个人想离开只能说明我们还做的不够好,要找到错误并改正,而不是去阻止他人离开。

   这种问题的解决方法是很简单:就是让他人在=JS=中找到“家”的感觉~~~,一个人有了自己的“家”,他就不愿不放弃。

 

 而我门也是需要灵活多变的,不是吗

  所以!!!

 所有想加入我们=JS=站队的人都是可以加入的,不过要先让他们知道以上的“游戏”规则。加入站队后,就以算是外围成员。有人又要骂我了,说我是在搞歧视,我的回答是:没错!!!在站队中有了竞争,才会有进步~~~~~

 

 呵呵,又说了一大堆的水话,本构想都是以我的主观视角所看到,有什么地方不对的,出错了,也请各位哥哥,姐姐们提出“批斗”和意见

 

                            =JS=兵种多元化设想

 

 首先要承认战队里是有规定,新兵要先解突击的装备。这点是不容质疑的,的确突击也有它先点的优点,是非常上手的。可是所因发的问题也是不可忽视的,有的人他不喜欢突击但又想加入我们战队,当看到我们的规定时想必也已心灰了,而去了其他战队(人才的流失。。。)。我不是在反对队里的规定,我觉得而是去改革它,完善它。设想去发展出一个以突击为主,侦察工程支援为辅的多元化的战队

 

 有人又要问我,你一个新兵连最容易上手的突击都不会用还有什么资格去练别的兵种。对与这个观点我是不反对的,是的,连简单的都不行那困难的就更不行啦。可是行动上我持保留意见的,我侦察玩到现在,装备,体能,小队长一级装备都解了,还有6个解锁奖励,但我不用,别人看了,定会说傻冒地飘过,下一句就说自恋狂。我只想说:只要你的心在,侦察和突击一样的棒!!!(其实一切的装备,技能,技术在伙伴面前只是尘土。。。)

 

 阿克蒙德说过:在沙上画出一个魔法阵,其威力足以踏平一座要塞。

 

 现在尔露姐姐的邻居邓小平同志说过:在战队中画出一片区域来,这片区域我们称之为“特别行动小队”(例:准备设想成立的“女流氓侦察团”)。上级没有过多的装备,时间,精力来管理和完善它,所以小队的成员要自力更生,自己把小队做大做强,创造出一片新的天空来。

 

 初步设想=JS=分三个系统,系统是不与日常管理部门冲突的,战友可同时在多个系统。

1比赛组:就是在比赛是把23系统中优秀人员加起来,上战场。

   目的:只为了=JS=的荣誉

2突击组:=JS=战队规定组,训练优先对象,在一般比赛中人员比例高,同时要求严格。

   目的:培养生命终结者

3辅助组:=JS=战队非规定组,以自由练习为主,在一般比赛中人员比例低与突击组,要求一般。

      目的:培养生命终结者的好伙伴灵魂收割机

 

老话一句:一个以突击为主,侦察工程支援为辅的多元化的混遍部队往往比单一的部队要来的强悍,

我们的“即将胜利”口号:颤抖吧!凡人

我们的“招聘”口号:跟随我,我将带你视这苍茫的世界

我们的“反败为胜”口号:你拽我拽!!!

 

呵呵,再次说了一大堆的水话,本计划都是以我的主观视角所看到想到的,都是初步的设想有很多地方没有详解,有什么不懂地方,不足的地方,出错的地方,欢迎各位哥哥,姐姐们提出“批斗”和意见

 

 


真正的装备不是你身上的枪械,而是和你一起作战的无数伙伴.军衔、名次、装备这些东西,同伙伴相比,一切是尘土

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发表于:2007-06-11, 13:02
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自己顶一下

真正的装备不是你身上的枪械,而是和你一起作战的无数伙伴.军衔、名次、装备这些东西,同伙伴相比,一切是尘土

第3楼
发表于:2007-06-11, 14:06
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nice

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发表于:2007-06-11, 23:39
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