今天看到这篇文章感慨万千啊,特别摘下来让大家了解一下.
2005年在中国大陆正式出版销售的单机游戏产品总数为197款,这一数字与2004年的201款相差无几,然而,其中仅有38款是2005年出品的,比2004年的69款下降了45%,其余159款则为在2005年持续销售的产品.单机代理产品数量剧减,国内的单机游戏代理商也所剩无几.奥美等知名厂商的 倒掉,预示着单机市场的前景将更为惨淡.更令人伤感的是,2005年几乎没有一款中国大陆自主研发的单机产品上市,玩到原汁原味的大陆自主开发的游戏,似乎已成为遥不可及的梦想.
从官方提供的销售数据上看,销量达到10万套的游戏仅有三国群英传5和幻想三国志2两款.销量在5万-10万之间的,有风色幻想3,风色幻想4,极品飞车-地下车会,罗马-全面战争,战锤40000-战争黎明,波斯王子-武者之心和FIFA-2005等.从销量上看,最受国内玩家欢迎的单机产品,依然以RPG为主,另一方面则是游戏本身的知名度和品质.2005年的两款精品即时战略游戏罗马-全面战争和战锤40000-战争黎明入围,也说明了国内玩家,对于即时战略游戏的喜爱.
根据我们从单机代理发行商以及渠道商两方面得到的数据统计分析,2005年单机游戏市场总额2.12亿元,其中2005年当年出品的新游戏市场份额仅为7800万元,相对于2004年1.03亿元的市场总额,下降了23.3个百分点.单机游戏市场依然保持着逐年下降的趋势,这一趋势在2005年仍未得到缓解,仅仅有38款新产品面市,无论如何我们也无法乐观.
在2005年,依然代理引进最新单机产品的厂商全国仅有6家,2005年还推出新产品的奥美电子,阳光娱动,新天地,空间互动等几个老牌游戏代理商均已不复存在.特别是奥美,新天地这样的公司,曾一直在蛰伏中等待单机游戏业的复苏,但等来的却是公司的瓦解.过去曾给国内玩家引进优秀游戏,并曾深刻影响中国玩家的单机游戏企业,竟然在5年的时间里迅速走向衰落,造成这一现象的主要原因除了盗版之外还有很多.如果中国繁荣游戏行业还可称作游戏行业的话,这种畸形的现象绝对是不正常的,非常值得反思.
2005年的度的产业报告出炉了.从2001年开始,我们制作了国内第一份游戏行业的产业报告,时志今日已整整5年.中国电脑游戏产业也已经发生了翻天覆地的变化,当年的电脑游戏产业还是单机一统天下,产值也不过亿元,而今天67.2亿元人民币的总产值几乎全部来自于网络游戏,这的确令人激动.可另一方面今年的单机市场严重萎缩,新产品寥寥无几;而在全国绝大多数电脑城中,各种最新的单机游戏却在大量销售着,这些本应触目惊心的场景如今人们已经麻木了,回想当年正版VS盗版的讨论如今仿佛已经用事实做了回答,但是我们还要再次呼吁,无论是谁都不应该陶醉在网络游戏的所谓"繁荣"之中,没有全面和谐的环境,就不可能有一个真正健康的,可持续发展的行业.
以上摘自大众软件2006年第1期
作为单机游戏的死忠fans,我们除了能尽力支持正版,还能做什么呢?我并非来自游戏公司,只是一个很普通的单机游戏爱好者.在我看来,单机游戏已经超出了游戏的范畴,它是一种伟大的艺术.它给我带来了巨大的感动,它使我的生活丰富多采.然而,单机游戏却在我们这些号称单机爱好者的推波助澜下迅速走向衰落甚至灭亡.这怎能不让人扼腕叹息?!
我始终认为正版与盗版的纷争是意识问题,而并非钱财问题.我何尝不知道玩家的主体是学生(包括我在内),学生没有独立的经济来源.可为什么有的人就可以支持正版,有的就不可以?
玩家A:买正版那么贵,是糟蹋父母的钱……
非常有说服力的观点,孝顺父母当然没错.可我认为这只是借口.买60元的正版支持了国家游戏产业的发展,玩到了精品游戏,怎么算糟蹋钱了?买了6元的盗版.那绝对是纯粹糟蹋了父母6元钱!糟蹋没糟蹋钱,在于一个人有没有是非观念,而不在于数量.
玩家B:我不买正版也不买盗版,我下载……
这个观点可就完全立不住脚了.你下载说明家里上网吧?一个月几十的上网费你出吗?这就不算糟蹋钱了吗?
玩家C:游戏公司应该反思,把价格降到30元,20元,正版卖出的不就多了吗?卖出个500万套就是1.5亿,还愁赚不到钱?
乍一听很对,其实漏洞百出的观点.首先,永远别再奢望正版和盗版打价格战,正版永远是输家.正版降到30,盗版降到2元,1元,你选哪个?(一张空盘几毛的成本,盗版技术随着我们一些人的支持更加"蓬勃发展",这绝对有可能) 正版还是卖不出500万套! 其次,退一步说,即使正版卖出500万套那又怎么样呢?这是在没有成本的理想状况下!假如一套正版的成本为35元,那卖的越便宜可就赔的越多!卖出500万套可就反而赔了2500万啊!我一个文科生能算清的简单数学题,谁都算的清吧?游戏公司是应该反思,可绝对不是价格问题,因为价格受成本限制,倒是售后服务方面应该改善.
玩家D:正版质量不好,还不如盗版……
的确,正版是也有质量问题,可绝对不是还不如盗版!我们不可以偏概全.有的朋友买一回正版出了问题就恶毒诅咒正版,发誓在再也不买正版.可难道买盗版就不出问题了吗?为什么不买一回盗版出了问题就发誓再不买盗版了呢?归根结底还是回到了正版的价格问题吧?再次重申:正版有成本限制的啊……
以上都是比较的典型的不买正版的借口,其实现在支持正版并没有我们想象的那么艰难.因为现在单机市场如此萧条,每年值得买的精品游戏很少.而且每个人喜欢的游戏类型不同,一般没有人同时喜欢所有类型的.我比较喜欢RPG,2004年买了仙三问情,苍之涛和风色幻想3,去年买了幻想三国2,阿猫阿狗2,风色幻想4,最近买了英雄传说6.每年都控制在200元上下.RPG类的市场份额最高,别的类型的新品更少.动作类还算比较多的,像波斯王子3,鬼武者,洛克人x8,真三国无双3等精品;策略的大概也就三国群英传5值得买了;体育类的FIFA2005,NBALIVE2005,极品飞车,射击类的手足兄弟连,虚拟竞技场……总之每个类型的精品之作实在是不多.只是支持一下我们喜欢的类型的精品游戏,实在并非难事.
如果实在没钱,先支持国产的也好啊!其实游戏无国界,没有必要与政治问题与历史问题混为一谈的.谁又能保证平时使的东西全是国产的呢?而且我们也要考虑一下代理公司啊,代理公司总是我们自己国家的公司吧?代理公司全倒闭了,一些优秀的外国游戏不就玩不到了吗? 对于日本游戏,如果不是特别喜欢,我不太支持.我家里只有英雄传说和樱花大战的正版,因为实在很喜欢.我们都恨日本,但不可否认日本文化也有值得借鉴的部分.对日本的游戏,我们要借鉴.我们喜欢的是其中积极向上的精神(比如英雄传说),支持的是本国的代理公司,而不是小日本,不是吗?总有一天我们也能作出超过日本的游戏的,我坚信.
广大单机爱好者,请支持正版,救救我们的单机产业吧!单机游戏是中国博大精深文化的一部分,带给了我们快乐与感动,我们怎能看着单机产业一天天衰落下去呢?支持的顶吧!
ps:如果谁想骂我是游戏公司的特务,请尽管骂吧,反正为正版宣传不犯法,买盗版却绝对是犯法呵呵~~~~~
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