暗黑之门圣诞大献礼:巨石阵扩充包

旗舰工作室发出了一封新闻邮件,除了问候玩家之外,还公布了新一版补丁的一些详细情报。
0.7版多人游戏补丁
加入了我们0.7版测试服务器的玩家应该知道,0.7版补丁将会在本周内加装到Shulgoth(美国)和Sydonai(欧洲)这两个服务器上。这版补丁最大的用处是修正了大量内存问题,以及噩梦难度下的平衡性调整,和新的“自动组队”界面。许多小型的BUG也修正了,不能通过的地区和不能正常重生的任务怪等问题也都得到了修正。
0.7版里还专为付费用户提供了一个物品合成器(Transmogrifier),只要取得相应的图纸,加上原料物品,垃圾也能变废为宝。除此之外,付费玩家还能使用12个新加的独特物品。
Bill谈专为付费玩家准备的扩展包《Stonehenge》
对《暗黑之门》首次专为付费玩家准备的大型内容有兴趣吗?下面Bill大叔就来亲自为大家讲解……
“我们决心花时间将首次大规模付费内容的更新做好。如果说我们从《暗黑之门》发售以来有学到什么东西的话,我们的问题并不在于‘何时’发布,而在于发布‘什么’。
本来我们想要赶在年底前发布《Stonehenge》,不过后来发现,要是操之过急在资料片还没准备好就发布的话,就是本末倒置了。现在我们在开发收尾阶段,希望通过足够的测试,达到最初开发的设想和给出的承诺,本次必定要向玩家交出一个质量上乘的内容更新出来。
《Stonehenge》是一系列扩展包的第一个,我们将在圣诞节之前将制作出的内容交付测试中心,到时候,我们希望玩家们在节日里有充足的时间来发现和反馈问题。“—— Bill Roper
如果一切进行顺利,大家在本周内大家就能在测试服务器上体验到《Stonehenge》了,本次更新的正式发布日期定在明年一月。
0.6版单人游戏补丁
喜欢单人作战的玩家们肯定期盼这个消息很久了,现在0.6版补丁已经可以下载到了。同样修正了许多大的问题,包括迷你游戏、任务物品、独特物品的掉落等问题都已修正。新的内容则包括技能间的平衡性调整、更多的作弊代码以及游戏界面的调整。本版单人游戏补丁的功效大致同0.6版多人游戏补丁,这下大家的游戏体验将有一个比较大的提升了。
最后,旗舰工作市的全体成员(没错,Sydonai也不例外)祝大家有一个愉快的节日,期待在2008年再次见到你们快乐健康的样子,游戏里见!
转自新浪BLOG 五月