全文作者:苍月 转载请署名作者,翻版必究
对比之前的GTA系列这次游戏的整体提升,不仅是画面,而且画面的提升是肯定的,是人所共知.的并不包含在本人总结的3大特点中,下面我就介绍一下GTA4中有哪三大新元素,或者说是新设定.

1.在之前的GTA系列作品当中,我们大家可以看到大街上有很多,相同面孔,统一服装,声腔一样的NPC人物(当然剧情任务NPC除外);这次的GTA4不能说绝对,但是可以说大街上不会再出现克隆人了,这个新元素对CPU运算的考验也是很大的,不得不说是三大特点之首.
2.之前的GTA系列作品当中街道公路上的汽车很多难以用外型或车牌来辨别车辆品牌或名称(当然也有一些外型比较突出的车辆,可以拟认),本次的GTA4不同的是,大多数车辆可以辨别品牌,即便没有车牌,也基本都能从容的从外观上辨别出车辆名称的归属,这一点突破从真实实际角度的世界观来看是值得赞扬和推崇的.
3.之前的GTA系列任务方面,游戏主角被指派进行各种任务,毫无主见,没有一点活跃自主的真实感,但是GTA4的剧情任务则是根据玩家在游戏中做出的不同动作,以及各种决定,而改变整个剧情,至于能改变多少种剧情,还尚未得知,就多种拟订剧情分支这点也算是个很大的突破,终于可以说是绝对的自由主义游戏领域.
4.第四点也是我们尚未真正证实的一点就是游戏世界中所有商场店面都能随意进出(不象原来的系列,只有几个店面可以出入),这点从之前的各个游戏视频以及截图中给人感觉确实可以,但一直都没有得到官方的真正证实,看来很多新元素还需要游戏发售后来进行正式确认才可以(其次就是不知道这次的车辆改装系统是否还会纳入?).
以下就是最近的30张新的实际游戏画面截图
































