草根性,意味着平民化,纵观身边的流行游戏,无不满足这个条件:从最早创造了中国网络神话的传奇,到自始至终流行于世界的CS,魔兽,无不满足“草根性”这一条件,配置要求低,门槛低,玩的人自然多,自然能流行,自然能红火!
在中国不止游戏的流行要遵循这一原则,几乎所有的流行事物皆是如此,看看街上发廊小店播放的最多的是充斥着庸俗气息的网络歌曲,什么《那一夜》《不要再来伤害我》曾经的《情人》《两只蝴蝶》,都是一些看了名字就想呕吐的垃圾歌曲。或者是一些迪厅里的DJ舞曲,一个简单的旋律重复几百次到底,毫无乐感可言,想象着迪厅里的社会青年们在服用药物之后伴随着这种垃圾旋律晃脑袋的情景,实在让人思之欲呕!但这就是流行,因为够草根!
再看看我们热爱的战争机器,COD4 ,CRYSIS,可以说不但不草根,而且配置要求还有点小“贵族”化的意思,所以现在对GOW在中国的前景不免有一丝担忧。
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